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  數位內容
 
   
 
 
 
一.培訓理念
  • 數位內容產業為整合科技、文化與創意以開發產品,可點內容為金並化為財富之知識經濟型產業。
     
  • 我國具多元文化、堅實資訊科技基礎、年青族群創意洋溢,極具發展潛力。
     
  • 提供數位內容各類相關養成及在職課程,培育產業中高階人才,提升其創意、開發等能力,並輔導作品開發,以支援產業開發國際性產品及拓展國際市場。
 
二.培訓方式
  • 核心領域養成:包含遊戲、動畫、數位影音、行動應用、數位出版等領域 
     
  • 領導人才技能培育:針對產業高階人員提升其製作人/製片、編導、技術指導等類職能 
     
  • 在職研習:提升學員開發技能與拓展應用之進階能力 
 
三.培訓特色
  • 實務及作品實作導向:授課及指導師資來自業界,皆具豐富之實務經驗。除教授專業課程及工具應用外,學員必須運用所學,依產業流程進行作品的實際創作,並由老師指導,讓學員能增加實務經驗及具作品開發能力。 
     
  • 與企業密切結合:為使培訓之人才符合產業所需,將專案實作與企業需求結合,或安排赴企業實習,或以企業包班合作模式培訓,以提升符合企業需求的專業能力,也相對提高學員就業及進入產業的向心力與穩定度。 
     
  • 前瞻技術及應用:學院師資長期參與GDC、SIGGRAPH等專業研討會研習,或與國際大廠合作,引進前瞻技術及應用知識,並將其導入課程,使培訓與國際接軌,提升人才競爭力。

  • 國際化:引進國際師資課程,或引進國際專案,導入培訓專案製作中,並與國際企業合作,安排優秀結訓學員赴國外實習,增進國際開發經驗,或與國外學校系所合作承認學分,提供學員國際再深造管道。
 
四. 培訓成果與榮譽
近五年執行成果如下:
  1. 國際專案合作:與Cartoon Network及韓國GDCA合作,學員作品得在國際頻道及國際展覽播映,增進學員作品國際曝光度。
     
  2. 養成人才培訓:累計培訓中長期養成人才近5千人,其中近8成進入產業就業。
     
  3. 在職人員培訓:邀請產業專家及國際師資授課,引進Microsoft、Namco、Macromedia、Vantan、 CalArts等國際師資150多人次,培訓在職人員1萬多人次。
     
  4. 學員作品獲獎:學員作品獲美、日、韓、德、新加坡、大陸等國際重要競賽獎22件次;國內獲獎19件次,包括金馬獎及國際動畫影展等。
     
  5. 安排學員國際研習:安排學員赴紐西蘭HuHu Studios、好萊塢Sound Service Inc.實習及赴SIGGRAPH,增進國際開發經驗及知識。並與澳洲昆士蘭科技大學(QUT)合作承認學分,增加進修管道。
     
  6. 跨領域整合教學:因應匯流趨勢,安排數位電視及行動內容領域學員共同製作影音專題,作品在中華電信之3G頻道供下載播放。 
     
  7. 企業包班培訓:與多家公司合作辨理企業包班培訓,滿足企業特殊培訓需求。
 
 >>訓練課程連結
 
數位內容學院
 
與國際知名特納集團之Cartoon Network頻道簽署合作備忘錄,為學員作品尋找表演舞台
 

 

 
 
     


 



 


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